استودیوی سیدی پراجکت به تازگی یک ویدیو منتشر کرده که در آن نسخهی اصلی بازی The Witcher 3 و نسخهی ریمستر آن بهصورت کنار هم به نمایش درآمدهاند. این ویدیو باعث به وجود آمدن بحثهای فراوانی در شبکههای اجتماعی شده است. در این کلیپ، گرالت با استفاده از جادوی آتش، گروهی از دشمنان را در دل یک باتلاق به آتش میکشد و تفاوتهای بصری بین دو نسخه به وضوح قابل مشاهده است.
بر اساس گزارش گیمزرادار، بسیاری از کاربران معتقد هستند که نسخهی ریمستر جزئیات بصری و اتمسفر منحصر به فرد نسخهی اصلی را از دست داده است. در این ویدیو، بافت پوست و عضلات دشمنان در نسخهی ریمستر، نوری فلزی و غیرطبیعی دارد و افکت آتش نیز برخلاف شعلههای مهیب نسخهی اصلی، بیشتر به مشعلهای کوچک شبیه است. علاوه بر این، بازتابهای قرمز رنگ آتش روی آب در نسخهی جدید حذف شدهاند.
یکی دیگر از تفاوتهای آشکار، کاهش مه و از بین رفتن آن اتمسفر گرم، غبارآلود و متمایز نسخهی اصلی است. نسخهی ریمستر با روشنایی حاصل از رهگیری پرتو، تصویری نسبتاً بیروح و کمرنگ را ارائه میکند. واکنشهای کاربران در شبکههای اجتماعی نیز بازتاب همین نگرانیها است. برای نمونه، یکی از کاربران توییتر پرسیده است:
لایک
«چرا رنگها و مه را حذف کردید؟»
یکی از کاربران یوتیوب نیز ابراز کرده است:
«امیدوارم آن درخششها و بازتابهایی که رویشان خیلی خوب کار کردید را به نسخهی جدید اضافه کنید.»
کاربر دیگری نیز تاکید میکند:
«نورپردازی و وضوح تصویر در نسخهی جدید عالی به نظر میرسد، ولی من واقعاً آن درخشش قرمز رنگ و فیلتر نسخهی قبلی را بیشتر دوست داشتم.»
با وجود این انتقادات، برخی جنبهها مثل وضوح آب و نورپردازی محیط در نسخهی ریمستر بهتر شدهاند. با این حال، سوال اصلی همچنان باقی است که آیا این تغییرات در نهایت باعث بهبود تجربهی کلی بازی خواهند شد یا اینکه بخشی از هویت بصری منحصربهفرد نسخهی اصلی را قربانی میکنند. نظر شما دربارهی تغییرات گرافیکی این ریمستر چیست؟ لطفاً دیدگاهها و نظرات خود را با ما و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.
