مایکروسافت به تازگی نسخه بهروزشدهای از ابزار GameInput با شماره ۳.۵ را عرضه کرده است تا توسعهدهندگان بازیهای کامپیوتری بتوانند از قابلیتهای پیشرفتهتری برای کنترلرهای دوال سنس و DualSense Edge شرکت سونی بهرهمند شوند. این نسخه جدید ابزار کمکی را ارائه میدهد که به برنامهنویسان اجازه میدهد تا کنترل کاملتری روی ویژگیهایی مانند نوار نور (لایت بار)، نشانگرهای LED، ویبره و همچنین چراغ اعلام وضعیت بیصدا بودن میکروفون داشته باشند.
بر اساس گزارش وبسایت windowsreport.com، قابلیتهای مربوط به تریگرهای تطبیقپذیر نیز در این بهروزرسانی در دسترس توسعهدهندگان قرار گرفته است. برنامهنویسان اکنون قادرند بازخوردهای حسی ویژهای مانند شبیهسازی صدای شلیک سلاح و الگوهای لرزشی سفارشی را در بازیهای خود پیادهسازی کنند. این پشتیبانی از طریق یک هدر کمکی انجام میشود که دادههای خام را از طریق اتصال USB منتقل میکند؛ با این حال، هنوز مشخص نیست که این امکان به صورت بیسیم و از طریق بلوتوث نیز قابل استفاده باشد یا خیر.
علاوه بر افزودن این ویژگیهای تعاملی، نسخه ۳.۵ GameInput اشکال مربوط به ثبت ورودیهای تکراری کنترلر DualSense Edge در برخی بازیها را نیز برطرف کرده است.
یکی دیگر از نکات برجسته این نسخه، تغییر مجوز GameInput به لایسنس متنباز MIT است. این بهروزرسانی با بهینهسازیهای گسترده در عملکرد و پایداری، زمینه مناسبی را برای سازگاری بهتر سختافزارهای مختلف در محیط ویندوز فراهم میآورد.
شما از کنترلر دوال سنس برای بازیهای ویندوز استفاده میکنید؟ نظرات و تجربیات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
