گیرمو دل تورو، کارگردان برنده جایزه اسکار، اعلام کرد که تصمیمی که ۱۱ سال پیش درباره کنارهگیری همیشگی از دنیای توسعه بازیهای ویدیویی گرفته بود را تغییر نخواهد داد. این تصمیم بهدلیل لغو سهگانه روانشناختی inSANE پس از ورشکستگی شرکت THQ و همچنین توقف ناگهانی پروژه Silent Hills که در پی اختلافات میان کونامی و هیدئو کوجیما رخ داد، اتخاذ شده است.
طبق گزارش وبسایت Pro Gamer، دل تورو در مصاحبهای به مناسبت سیامین سالگرد تأسیس رسانه آیجیان درباره بدشانسیهای متوالی خود در صنعت بازیهای ویدیویی صحبت کرد و خود را بهعنوان «مرغ بختبرگشته» این حوزه توصیف نمود. او همچنین به رغم ناکامی در عرضه پروژه مشترک، تاکید کرد که دوستی عمیق و پایدارش با هیدئو کوجیما همچنان برقرار است. دل تورو در اینباره گفت:
«من ایدهای را با کوجیما مطرح کردم که در نهایت هیچگاه به کار گرفته نشد و امیدوارم روزی بتوانم آن را در مدیوم دیگری به اجرا درآورم. بهترین بخش ارتباط با هیدئو رفتن به کارائوکه و لذت بردن از وعدههای غذایی عالی است. اینکه آیا یک بازی ساخته شود یا خیر، موضوع اصلی نیست. او بهترین رستورانهای توکیو را میشناسد و برایش شام خوردن و کارائوکه از هر چیز دیگری مهمتر است. من آن مرد را دوست دارم. او یک نابغه واقعی دوران رنسانس است. او یک هنرمند واقعی است که تنها به یک چیز اهمیت میدهد؛ داستان.»
این کارگردان مطرح هالیوودی همچنین طی سالها پیشنهادهای متعددی برای کارگردانی فیلمهایی اقتباسی از بازیهای ویدیویی را رد کرده است. دل تورو معتقد است که تفاوت ساختاری میان رسانه تعاملی بازیهای ویدیویی با سینمای خطی دو ساعته باعث میشود تا اصالت اثر بهدرستی منتقل نشود. با این حال، علاقه شخصی او به بازیهایی مانند Death Stranding، BioShock و عناوین مستقل همچنان پابرجاست. نظر شما چیست؟ آیا سینماگران بزرگ میتوانند در صنعت بازیهای ویدیویی نیز موفق شوند؟ دیدگاهها و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و جدیدتر، همراه 6عصر باشید.
