شرکت فرانسوی یوبیسافت پروژهی هوش مصنوعی مولد خود به نام Motherbrain را به یک نهاد کلیدی و فراگیر در تمامی استودیوهای زیرمجموعهاش تبدیل کرده است تا این فناوری پیشرفته به محور اصلی بازیهای آینده تبدیل شود. هدف اصلی از این اقدام، استفاده از هوش مصنوعی برای سرعت بخشیدن به نوآوریها در گیمپلی بازیها است.
براساس گزارش وبسایت اینسایدر گیمینگ، مدیریت پروژه Motherbrain به زاویه مانزانارس سپرده شده است؛ فردی که با ۲۳ سال سابقه در یوبیسافت و به عنوان تهیهکننده ارشد سری Mario + Rabbids شناخته میشود و در سالهای اخیر مسئول بخش تحقیق و توسعه پروژههای هوش مصنوعی از جمله Teammates و Neo NPC بوده است. در پیام داخلی که برای کارکنان یوبیسافت ارسال شد، چنین آمده است:
«اکنون Motherbrain به عنوان یک نهاد سراسری فعالیت میکند که هدف اصلی آن پشتیبانی از نوآوری در گیمپلی در سراسر گروه است. تیم Motherbrain همچنان به توسعه فناوریهای اختصاصی هوش مصنوعی و میانافزارهای ویژه گیمپلی مولد میپردازد تا پایهای مشترک برای تمام استودیوهای ما فراهم آورد.»
این تصمیم در زمانی حساس گرفته شده است؛ زمانی که یوبیسافت در حال اجرای سومین و آخرین مرحله برنامه کاهش هزینهها برای صرفهجویی ۱۸۰ میلیون یورو است. همچنین مدیریت پروژههای بزرگی مانند Splinter Cell، Ghost Recon و The Division به استودیوی مسیو اینترتینمنت واگذار شده و تمرکز بر استفاده از هوش مصنوعی مولد برای بهبود و بهینهسازی فرایندهای تولید بازیها افزایش یافته است.
نظر شما کاربران 6عصر درباره گسترش کاربرد هوش مصنوعی مولد در روند ساخت بازیهای ویدیویی چیست؟ لطفاً دیدگاهها و نظرات خود را با ما و دیگر کاربران به اشتراک بگذارید و برای دریافت تازهترین اخبار و اطلاعات رسمی، همچنان همراه 6عصر باشید.
