بازی Marvel Tokon: Fighting Souls که برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵ و کامپیوترهای شخصی عرضه شده است، با واکنشهای متفاوتی از سوی کاربران مواجه شده است. در حالی که محتوای بازی به طور کلی مورد استقبال قرار گرفته، نسخه کامپیوترهای شخصی به دلیل وجود مشکلات متعدد در پایداری، رضایت کمتری نسبت به نسخه کنسولی کسب کرده است.
براساس گزارش اینسایدر گیمینگ، کارگردان بازی با صدور بیانیهای در صفحه استیم ضمن پذیرش مسئولیت مشکلات فنی موجود، به توضیح درباره تغییرات تعادلی که در آینده اعمال خواهد شد پرداخت. کازوتو سِکینه، کارگردان بازی، اظهار داشت:
«دیدن بازخورد مثبت نسبت به محتوای بازی و اینکه بازیکنان از تجربه آن لذت میبرند و به ادامه بازی علاقهمند میشوند، برای همه اعضای تیم توسعه مایه خوشحالی بسیار بوده است. اما ما کاملاً آگاهیم که عرضه بازی به دلیل مشکلات پایداری روی نسخه کامپیوترهای شخصی تحت تأثیر قرار گرفت و از این بابت به طور صمیمانه از بازیکنان بابت ناامیدی و ناراحتی پیش آمده عذرخواهی میکنیم. هرگز هدف ما این نبوده است که بازیکنان نتوانند بازی را همانطور که انتظار داشتیم تجربه کنند. اکنون در حال انجام اصلاحات و بهبودهای نسخه کامپیوترهای شخصی هستیم تا همه بتوانند بیشترین لذت را از بازی ببرند.»
تیم توسعه علاوه بر رفع مشکلات فنی، قصد دارد سرعت پاسخدهی به کلیدها را بازبینی کند، زمان بازنشانی برخی قابلیتهای Assists و Switches را افزایش دهد و توازن شخصیتها را بهبود بخشد. این تغییرات گیمپلی به صورت همزمان بر روی پلیاستیشن ۵ نیز اعمال خواهد شد تا زمینه برای انتشار اولین بسته الحاقی با محوریت گروه Phoenix Five فراهم شود.
شما چطور؟ آیا هنگام اجرای این بازی روی کامپیوتر شخصی خود با افت فریم یا مشکلات پایداری مواجه شدهاید؟ نظرات و تجربیات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
